更新时间:2024年07月21日 文章分类:软件测试 软件开发模型之螺旋模型 前言 螺旋模型(Spiral Model)也称为计划赶得上变化的模型。在瀑布模型是有周密计划的模型,但是没有应对变化的情况。而螺旋模型是有计划,并且赶得上变化的模型。 阅读全文
更新时间:2024年07月20日 文章分类:软件测试 软件开发模型之瀑布模型 前言 采用瀑布模型的项目从最初的构思到最终产品要经过一系列步骤。每一个步骤结束时,写好文档,项目小组组织审查,并决定是否进入下一步。如果项目未准备好进入下一步,就停滞下来直到准备好。 阅读全文
更新时间:2024年07月19日 文章分类:软件测试 软件开发模型之边写边改模型 前言 边写边改的软件开发模型包含整个软件开发生命周期的主要组成部分,在实际产品开发过程中默认并且是最可能遇到的模型,测试需要制定好测试计划。 阅读全文
更新时间:2024年07月15日 文章分类:软件测试 软件开发模型之大爆炸模型 前言 大爆炸模型是一种简单且缺乏规划和计划的软件开发模式,强调直接投入大量资源追求快速开发,但可能导致产品不符合预期和失败。该模型几乎无测试,易导致设计漏测,资源浪费风险高。 阅读全文
更新时间:2024年07月07日 文章分类:软件测试 软件测试基础知识之测试需要遵循标准 前言 软件测试是确保软件质量和可靠性的重要环节,需遵循国际标准、行业规范及用户需求。ISO 29119、IEEE系列标准和GB/T 38634等提供了详细的测试指导和规范。遵循这些标准可提高测试效率,减少错误,确保软件系统满足用户需求和质量要求。 阅读全文
更新时间:2024年06月29日 文章分类:软件测试 软件测试基础知识之测试需要持续迭代 前言 软件测试是一个持续迭代的过程,贯穿于整个项目周期。通过不断测试新版本、报告并修复缺陷,测试人员加深对软件的理解,优化测试策略。这一过程不仅强调回归测试的重要性,也促进了测试驱动开发、持续集成等技术的应用,确保软件质量持续提升。 阅读全文
更新时间:2024年06月28日 文章分类:软件测试 软件测试基础知识之确认回归测试原则 前言 软件测试中,确认和回归测试至关重要。每次修复缺陷后,需进行确认测试验证修复效果,并进行回归测试以确保未引入新缺陷。因修复缺陷可能带来新缺陷,通过这两种测试确保软件质量与稳定性。 阅读全文
更新时间:2024年06月27日 文章分类:软件测试 软件测试基础知识之木桶原理测试原则 前言 软件测试中的木桶原理强调全面质量管理,指出软件整体质量由最薄弱环节决定。因此,需团队合作,关注并提升团队中的薄弱环节,全员参与并持续改进,以最大化软件质量,而非仅依赖测试作为唯一手段。 阅读全文
更新时间:2024年06月26日 文章分类:软件测试 软件测试基础知识之并非全部缺陷都要修复 前言 根据《软件测试的目标》可知,软件测试是为了验证用户的需求是否得到满足,寻找并修复缺陷,但并非全部缺陷都需要修复。在软件开发中,要对不同的软件缺陷进行取舍,根据缺陷风险(严重程度、优先级)决定需要修复的缺陷,可不修复的缺陷,可推迟修复的缺陷。 阅读全文